Город Чехов. Чеховский район. Портал города Чехов. Весь г.Чехов как на ладони. Сайт города Чехов. Объявления в Чехове. Работа в Чехове. Недвижимость города Чехов.
чехов чеховский район город чехов недвижимость чехов расписания чехов погда чехов фото чехов форум чехов портал чехов недвижимость в чехове работа в чехове новости чехова квартира чехов авто в чехове участок чехов земля чехов телефоны чехов мой чехов г.чехов

Мы - лучший сайт 2007 года!
Город Чехов. Чеховский район, г. Чехов - на главную
ИНФОРМАЦИОННО-РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ
ПОРТАЛ г.ЧЕХОВ И ЧЕХОВСКОГО РАЙОНА
г. Чехов. Чеховский район
Погода в Чехове
Сейчас:   −16 °C  
перем. обл., небольшой снег, ветер ЮЮЗ — 4 м/с, давление 746 мм рт. ст., влажность 93%
Курс валют в Чехове
$   29.3916          41.4275   
 
Недвижимость Чехова - портал объявлений
Открыт новый портал объявлений по недвижимости города Чехов и Чеховского района.
Спецпроект по недвижимости: квартиры, дома, дачи, участки г.Чехова и Чеховского района | www.cheXov.com
Реклама в Чехове на лучшем сайте 2007 года - гарантированный результат.
Главная arrow Форум г.Чехов и Чеховского района
Реклама в Чехове на сайте Chexov.info
Интернет в Чехове от компании Байт-Сити
Форум г. Чехов. Чеховский форум
Добро пожаловать, Гость
Привет! Вход или Регистрация.    Забыли пароль?
Re: ActionScript и XML (1 просматривает) (1) Гость
Вниз Ответить Избранное: 0
Сообщения темы: Re: ActionScript и XML
#592
sergun (Администратор)
Администратор
Постов: 367
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
ActionScript и XML 1 г., 7 мес. назад Репутация: 1  
В настоящее время пытаюсь забубемить одну штуковину (какую, пока - секрет, но надеюсь в скором времени вы все сможете ее заценить). Так вот.... о чем это я? да... четвертая бутылка пива наверное была лишней (да и третья, наверное, тоже) а, вспомнил!! Так вот, для реализации моей затеи мне понадобилось использовать во flash технологию XML. ну что это такое я примерно понимал и ранее встречал, но как с ним работать не знал... пришлось покапаться в интернете, полистать, купленную ранее книгу по флешу и о чудо я понял как сие чудо устроенно и самое главное работает! Думаю, что с этим сталкиваться пришлось не только мне, но и еще кому-нибудь придется - решил поведать вам азы иксэмело-флешового программирования. Не фига себе я слово придумал, точно четвертая бутылка пива была лишней...... а может я попаду в словарь велико-русского языка? ээээ че-то я отошел от темы, так вот, что же такое XML?
приведу пример:
<sergun/> - это и есть самый простой пример XML-а. Не правда ли просто?
Для того, чтобы флэш что-то понял, достаточно этой одной строки.
Еще в XML есть такое понятие как ноды (node)... ээээ если мне не изменяет память - переводится как "узлы". приведем пример:
<sergun/><sergun/><sergun/><sergun/><sergun/>
перед нами XML, состоящий из пяти нодов (узлов)
Теперь давайте сохраним файл с каким-нибудь хитрющим названием, к примеру "sergun_the_hot_finnish_guy.fla ",
иль еще каким-нибудь названьем... ну смотря какая у вас фантазия, у меня она например очень богатая, особенно, когда простимулированная парочкой бутылок пивка
и приступим к созданию первого нашего обработчика XML.
для начала работы с XML надо написать такую хитрую штуковину:

[tt]myXML = new XML("<sergun_forever/>";
trace(myXML);[/tt]
жмем заветную комбинацию ctrl+enter, и о чудо!!! выскакивает надпись <sergun_forever/>
...только смысла в этом немного, поскольку увидим мы просто то,
что написали и работать с этим пока совсем не интересно.
Да и на самом деле мы увидим не наш первый НОД, а весь XML, который там есть
(который впрочем тоже сам по себе один большой НОД =))...
Чтобы увидеть именно первый НОД в 'myXML', надо написать хотя бы его порядковый номер.
А поскольку он у нас там один и самый первый, то можно увидеть его так:
[tt]trace(myXML.firstChild);[/tt]
firstChild - первый ребенок.
ха... но это еще не все. можно еще вот так забубенить:

[tt]trace(myXML.childNodes[0]);[/tt]

или так:
[tt]trace(myXML.lastChild);[/tt]
но об этом после...
а пока давайте разберемся в строении нода(узла)
у каждного нода есть начало
"<"
такая скобочка
есть какое-то имя (nodeName)
"sergunavichus"
и есть конец!
"/>"
но это еще не конец! =)
нод может выглядеть совсем не так, но останется он почти тем же самым нодом
Например перепишем скрипт вот так:

[tt]myXML = new XML("<this_is_XML></this_is_XML>";
trace(myXML.firstChild);
[/tt]

Вау!!!
И мы все-равно увидим наш первоначальный вариант!
Хотя нод теперь вот такой:

<this_is_XML> -- так нод открываеися
</this_is_XML> -- а так закрывается

В нашем же НОДе пока есть только имя.
Перепишем скрипт вот так:

[tt]myXML = new XML("<this_is_XML_node></this_is_XML_node>";
trace(myXML.firstChild.nodeName);[/tt]

И мы узнаем как тя зовут =)
А точнее увидим nodeName фёрстчайлда!

здесь firstChild - это и есть самый первый нод в myXML.
Такс, с фёрстчайлдом мы разобрались, идем дальше
lastChild - последний ребенок
lastChild - это будет самый последний НОД в указаном списке.

написав:
[tt]trace(myXML.lastChild.nodeName);[/tt]
мы получим тоже самое, что и в случае с firstChild, но только потому, что он всего один
и является одновременно и первым и последним.
Тэкс, давайте теперь немного посложнее.
Перепишем скрипт вот так:

[tt]myXML = new XML("<this_is_XML_node1/><this_is_XML_node2/><this_is_XML_node3/>< this_is_XML_node4/>";
trace(myXML.childNodes);[/tt]

И увидим мы длииииинную цепочку нодов, которые есть в 'myXML' =).
На самом деле "childNodes" это и есть цепочка нодов (МАССИВ (array))!
А для того, чтобы их всех посчитать придумали способ, который подходит для любого массива во флэше.

LENGTH - длина

anyArray.length - соответсвенно, длина массива "anyArray".

myXML.childNodes.length - тоже длина, но уже нашего массива "myXML.childNodes".
Напишем:

myXML = new XML("<this_is_XML_node1/><this_is_XML_node2/><this_is_XML_node3/>< this_is_XML_node4/>";
myTextField.text = myXML.childNodes.length;

И увидим число "4" - именно столько у нас сейчас нодов.

----------------------------------------------------------------------
Так ладно пошел спать потом допишу................
 
Сообщение модератору   Зарегистрированный Зарегистрированный  
  Для добавления сообщений, Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
#612
5ad1sT (Пользователь)
Авторитет
Постов: 317
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Re: ActionScript и XML 1 г., 7 мес. назад Репутация: 0  
Прикольно и интересно... но возможно что третья и четвертая бутылки были лишними
 
Сообщение модератору   Зарегистрированный Зарегистрированный  
 
  Для добавления сообщений, Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
#643
Gorven (Пользователь)
Свой человек
Постов: 58
graphgraph
Пользователь в оффлайне Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Re: ActionScript и XML 1 г., 7 мес. назад Репутация: 0  
Заканчивай вообще пить, Сергун
 
Сообщение модератору   Зарегистрированный Зарегистрированный  
  Для добавления сообщений, Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Вверх Ответить

Работает на FireBoard.
Русская редакция: www.freedom-ru.net & www.joomlao.com ver.1.0.4

Интересуетесь недвижимостью в Чехове и Чеховском районе? Посетите проект Недвижимость Чехов | создание сайтов в Чехове | компьютерные услуги город Чехов | * Реклама в Чехове *
квартира в чехове авто в чехове чеховский район город чехов недвижимость в чехове фотографии чехов форум города чехов участок в чехове недвижимость в городе чехове сдам в чехове доска объявлений чехов недвижимость г. чехов мой чехов земля г чехов недвижимость
форум
Время генерации страницы 0.069407 секунд